Es muy importante dominar los comandos más básicos para poder hacer el más simple modelado en Blender, para todos los que lo necesiten, les dejo este resumen.
Comandos de transformación
Comandos de transformación
G - Comando de desplazamiento
G X - Comando de desplazamiento en el eje X
G Y - Comando de desplazamiento en el eje Y
G Y - Comando de desplazamiento en el eje Y
G Z - Comando de desplazamiento en el eje Z
R - Comando de rotación
R X - Comando de rotación en el eje X
R Y - Comando de rotación en el eje Y
R Z - Comando de rotación en el eje Z
S - Comando de escalado
S X - Comando de escalado en el eje X
S Y - Comando de escalado en el eje Y
A - Seleccionar o deseleccionar todos objetos (modo objeto), o todos los vértices (modo edición)
B - Comando en modo edición para poder seleccionar varios vértices
X - Eliminar
Tab - Cambia entre modo objeto y modo de edición
Ctrl-R - Subdivide un objeto en modo edición creando un edge loop
Comandos de visualización
Con el teclado numérico
1 - Vista frontal
3 - Vista lateral
5 - Cambio entre la vista en modo perspectiva y modo ortogonal
7 - Vista de arriba
2, 4, 6 y 8 - Efectuan rotación al área de trabajo
0 - Muestra lo que ve la cámara
Recién ha aparecido un pdf que contiene muchos comandos necesarios para trabajar, se los dejo para la descarga.
Comandos de teclado de Blender
Tab - Cambia entre modo objeto y modo de edición
Ctrl-R - Subdivide un objeto en modo edición creando un edge loop
Comandos de visualización
Con el teclado numérico
1 - Vista frontal
3 - Vista lateral
5 - Cambio entre la vista en modo perspectiva y modo ortogonal
7 - Vista de arriba
2, 4, 6 y 8 - Efectuan rotación al área de trabajo
0 - Muestra lo que ve la cámara
Recién ha aparecido un pdf que contiene muchos comandos necesarios para trabajar, se los dejo para la descarga.
Comandos de teclado de Blender
interesante licen..
ResponderEliminarbuscando ayuda de internet y m vengo a encontrar con usted licen. muy buena su publicacion m lo anote todito :)
ResponderEliminarGracias
ResponderEliminarMil Gracias, de mucha ayuda
ResponderEliminarhola,tengo una consulta, Por un lado tengo una cabeza animada en formato fbx, y por otro lado tengo un cuerpo, también Fbx, la pregunta es: Cómo puedo editar las dos mallas en la misma capa, ya que mi intención es unir cabeza y cuerpo con comando "F".?. Muchas gracias.
ResponderEliminarHOLA, TE FALTO DISRUPTAR ...BUEN TRABAJO
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